kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……一年游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习。……第二希望有一的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,有出国留学的意愿

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

indienova.com/game/mariko-hot-nightlife

子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

indienova.com/groups/post/95726

团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作,一方面积累签约费作为创业资本,一方面通过产品积累一的品牌知名度……详细的商业规划是已经有了的,但是在开始实行之前,我们的计划结合上面所说的,在积累了一的产品和品牌知名度后……目前我们有一些休闲/超休闲小游戏随时可以开工,两款中度独立游戏在策划和美术准备环节(就是你会在 钥玩

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155

绘制压力就上来了,直接从100多帧降到了70多帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下LOD和减面试试看

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

圆顶之王卷心菜(Dome-King Cabbage)

indienova.com/game/dome-king-cabbage

Cabbage》是一部曾获奖项肯定的冒险游戏,身为主角的云人马休为了得到“圆顶之王”的称号,在紧张之中前往面试

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

indienova.com/groups/post/100742

透露一下项目方向 moonagent: 顶一下,持续招人中 moonagent: @Sundix#4 面试时会详谈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)